17:30

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
баяяяяян



@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: юмор, боян, политика

17:49

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Хы, воистину :alles:

ВЫ - парадоксальная личность. Вас нужно срочно истребить
Инструкция по самоистреблению:



1) Полюбите рутину и однообразие. Это избавит Вас от стремления наслаждаться жизнью.



2) Пригласите весь мир заглянуть Вам в душу.- Так Вы истребите свою загадочность и энигматичность.



3) Откажитесь от сюрпризов и желания удивлять.- Таким образом Вы потеряете свою непредсказуемость.



4) Распланируйте жизнь на десять лет вперед и ожидайте эфемерного счастья.- Так Вы истребите свой порыв жить одним днем и быть счастливым уже сейчас.

5) Не ищите легких путей, полюбите препятствие и борьбу. Ожесточенно бейтесь до последнего… Так Вы уничтожите Ваше легкое и игривое отношение к жизни.



/Выполняя в точности вышеуказанную инструкцию, Ваша изощренная личность будет истреблена без возможности восстановления./
Пройти тест


@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: тесты

21:16

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero


Гильдейское. Перс не мой.
т.е рисовала я, но перс не мой х)

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: наброски, TOR, ЗВ, гильдия

20:43

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
ОЧЕНЬ долго пыталась понять, откуда у меня под креслом кровавые пятна - уже второй день! Думала, коты подрались... Сегодня обнаружила, что я оторвала на одном из пальцев ноги ноготь и поэтому весь пол залит кровью =__=

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: жизнь

20:35

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero


Вот что выходит если скрестить два дизайна Амару XD Признаюсь, такой вариант мне весьма нравится.
И вообще, коричнево-золотая броня ему подходит больше, всеж джедай... Ну и вообще, для того периода времени это тоже более подходящее.

Хотя какой облик ему ни оставь, он в любом случае всем будет портить нервы, ибо никому не нравится огромное непонятное нечто, неясно как летающее, дышащее огнем и разумное.

@музыка: TSFH- Dragon Rider

@настроение: Хорошее

@темы: наброски, ЗВ, размышления, бред, персонажи

03:17

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
ололо.

практика.



@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: рандом, рисунки

13:16

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Мне на ДА кто-то дал DD =_= Причем за арт, на котором мои личные персонажм из Рэдволла и ЗВ, аки кроссовер.
Ну да ладно, это было довольно внезапно.

С первым днем зимы всех! Правда у нас вот никакой зимы нет... Плюс на улице, а о снеге и речи нет((((

До релиза осталось 19 дней.


А еще, после Нового Года, думаю, все же сгоняю в Москву.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: разное, жизнь

05:01

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Мне опять снился кошмар с зомбями =(
Они все такие разные, в разных местах, с разными сюжетами и персонажами, но там почти всегда ЗОМБИ =_= Почему?!
Причем меня кот разбудил, я его убрала с кровати, уснула опять и кошмар продолжился г_г. А потом меня опять разбудили и я не знаю, чем все кончилось.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: сны

13:28

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
У нас шторм. Сижу на работе, прямо за моим окном оторвало огромный кусок железной крыши. Надеюсь, внизу никому не досталось О_о

@музыка: -

@настроение: ???

@темы: втф, природа, реал

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Итак, заканчиваю бету. Хотя можно еще играть до утра, у меня дела, да и я узнала все, что хотела для себя.
А именно - мне были интересны две вещи - как мой компьютер будет справляться с игрой, и что представляет из себя класс, которым я собиралась играть при релизе.
Компьютер потянул игру лучше, чем я ожидала - намного лучше. Почти все настройки на максималках, ну... лаги были, но не такие уж большие, и в основном в местах, где толпы народу. И не стоит забывать, что это еще бета и стресс-тест.

Теперь немного о самой игре.

Я не знаю, будет-ли это от меня звучать как-то ожидаемо, как от любителя ЗВ и задрота, но мне сложно сказать, что игра плоха - она очень хорошая, и все подхватывается на лету. В нее приятно и легко играть, ощущение такое, будто я уже сто лет ее знаю. Достаточно приятные анимации у персонажей - плавные и красивые, пусть и не особо навороченные, но это все же Галактика, а не какой-то уберволшебный няшный мир.
Мир красивый, и, вне сомнения, это именно та Галактика, которую все знают и любят - это ощущется. Не знаю, как там всем остальным, но мне очень нравится этот семи-реалистичный стиль игры. Он подходит, и выглядит хорошо. Нет, это не корейщина - факт, и сильно от нее отличается, но не стоит это воспринимать как "плохую графику". И мир, и персонажи весьма красивы - для тех, кто может это оценить, пожалуй. Даже на моих настройках без теней и АА все выглядело здорово.

Касательно фракции... Я, конечно, играла за Империю, как и вся гильдия, и некоторые друзья, посему сейчас я только еще больше убедилась в правильности своего выбора - я люблю Республику, но впервые увидеть то, как живет Империя - это замечательно. Класс я взяла тот, которым я собиралась играть при релизе - инквизитором. И теперь точно знаю, что правильно сделала. Хороший гибрид, у меня это был хил-дд, играть им довольно весело. Хотя, я, вероятно, хотела бы немного больше разнообразных способностей, а не только МОЛНИИ-МОЛНИИ-МОЛНИИ, это мне не особо мешало.
Задания(квесты) - здоровские, очень интересные. Есть совсем легкие, есть и довольно сложные. И классовые, и мировые. Разговаривать с нпц, как в КОТОРе - это здорово. Более того, уверена, что многие со временем привяжутся к своим персонажам, потому что то, что тут они обретают свой характер делает их настолько более живыми.
Напарники - тоже хорошее дополнение. Первый напарник инквизитора - это дашэйд Кхем Вал, и он здоровский, хотя я временами не совсем понимала то, что-же ему нравится или нет в поведении персонажа, как ни забавно - он не особо против того, что ситх был добрым - главным для него оказалось то, что бы персонаж не был размазней и отстаивал свое мнение, да и не боялся идти против тех, кто много сильнее его.
Вообще стоит добавить, что играя так, как играла я - я практически не ощущала того, что я вообще играю за ситха. Нет, настрой и атмфосфера - это все есть, и в музыке, и в мире, и в том, какие задания даются, и персонаж, конечно, более серьезный и все-же сопли не мажет по стенам, но когда он со всеми общается вежливо и спокойно, без угроз и бессмысленных наездов, да и помогает другим - то да, впечатление другое совсем. Правда, это не мешало персонажу наорать на тех, кто возомнил, что может указывать ситху, что делать Х)

Большинство заданий я проходила сама, но некоторые мы проносили в паре с  Mechavomit, или с гильдией - и это было весело. Признаюсь, я совершенно забывала о гринде, о том, какого уровня персонаж, и как-то только интересовалась сюжетом, ну или любовалась на мир да анимацию х)
Прошли один "данж", на языке этой игры - флэшпоинт, где я вполне успешно отхилила группу. Как ни смешно, героический квест на 16 уровнях оказался куда сложнее того флэшпоинта х)

А, да, этот орден фанатиков Ревана Реванитов - это нечто. Понятно, что перс у меня был на задании, но будь ее дело, она бы потом вернулась и сожгла бы их всех напалмом, они такие бесючие :lol:







Я бы сказала еще много чего, но не хочу писать огромную стену текста.

Скажу так - игра приятная и хорошая, и 8\10 я ей точно поставлю. Я, как умный человек, не ожидала от игры ничего РЕВОЛЮЦИОННОГО! и ОФИГЕННОГО!, и в моих глазах, это всегда должна была быть простая, приятная ММО - чем игра и оказалась. У нее есть потенциал, это вне сомнения, и я очень надеюсь, что она выживет и будет развиваться. Пока в ней много чего нет, но для самого начала - все компенсируется. Хотя я бы хотела, что бы игра была чем-то бОльшим, чем она является сейчас, скажу честно. А если все будет хорошо - посмотрим, что будет дальше. У игры все еще есть шанс помереть :)

А "ОРАНЖЕВЫЙ ПИКСЕЛЬ!", походу, может стать мемом.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: TOR, Bioware, позитив, игры

03:08

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Я играю в бету ТОРа!
Ну до 10 лвла перса со скрипом пнула)))

Все круто.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: ТОР, Bioware, игры

18:33

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Кого травмирует вид женской груди - не смотреть.
По работе тут нужно было всякие материалы собрать из Moulin Rouge, смотрю выступления их на Ютубе вот.
Я недолюбливаю французов, но это очень красиво. Особенно все песни. Хотелось бы это увидеть в реале.




@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: Ютуб, музыка, красивое

06:30

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Биовары наконец-то сняли НДА :)

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: ТОР, Bioware, мгры

04:47

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Все любят во время игры, особенно ПвП, слушать что-то мегаэпичное и тяжелое, как правило.
Как оказалось, еще многие - как и я - слушают тему Бенни Хилла.
Лучшая тема для ПвП и любой ММО вообще. Да, даже в ЛоЛе.
:lol:

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: музыка, разное

17:44

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Боже, я выжала из своего компа Скайрим на максималке. И даже практически не лагает, только чуток на больших открытых пространствах.
Лол.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: компьютер, игры

14:28

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Я знаю, что многие на Скайрим жалуются, что там то не так, се не так, кто-то даже на графику ругается, но битвы с драконами очень красивые. Мне нравится, что они очень динамичные, и само поведение дракона - что он бОльшую часть не стоит тупо на месте, и даже на земле, с какой стороны не подойти - попадешься либо под хвост, либо под крыло, а то и вовсе в зубы (у меня один раз было, когда перестаралась :lol: ). Вот бы во всех играх себя так вели всякие мобы да существа.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: игры

13:55

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
НЬЮФАУНДЛЕНД (ВОДОЛАЗ)
02 октября – 22 октября



Ньюфаундленд очень красив, даже декоративен, но не старается покорить окружающих своей привлекательностью. Нуждается в просторе, полон живости и силы. Обладает врожденным чувством справедливости, любое нарушение ее будет для него стимулом к непроизвольному протесту. Он готов отстаивать свою правоту любыми средствами, невзирая на последствия. Неприязненно относится к расчетливости, ко всяким тактическим и дипломатическим уловкам, чем часто неумышленно восстанавливает против себя людей. Отсутствие гибкости в общении с другими приводит к тому, что он меняет много занятий и испытывает много разочарований, которые помнит долго, так как весьма впечатлителен и чувствителен. Несмотря на настойчивость и выдержку, не бывает упрям. Умеет быть осмотрительным и предусмотрительным, благодаря чему обычно не имеет материальных проблем. Большое значение придает правилам морали и склонен к пуританству, несмотря на определенную. чувствительность. Неожиданным в нем является стремление к жизненным удобствам. Иногда производит впечатление неприспособленного к жизни, но это только следствие неприязни и отсутствия доверия к себе и другим. Ньюфаундленд слишком несговорчив, чтобы найти взаимопонимание, и часто пользуется славой человека недобросовестного. Возможно, это связано с его пристрастием шокировать других. Требует много любви, но сам может любить по-настоящему только один раз и потому ему трудно найти счастье. Потребность в любви и одновременно боязнь, что его могут не полюбить, усложняет его отношения с партнером. Его комплексы проявляются в вызывающем поведении и часто непонятны для окружающих. Умственная жизнь - живая и конкретная, основывающаяся на наблюдениях. Даровит, быстр и точен, но имеет склонность к мечтательности и философским раздумьям. В его жизни многое зависит от окружения. Полное развитие способностей получает только тогда, когда находит у своих близких сочувствие и понимание. Черты рожденных под знаком Ньюфаундленда: отвага, реализм, наблюдательность и проницательность, организаторские способности.

Найди свою собачку!



Самое печальное, что тут и правда меня буквально описали идеально :lol:

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: флэшмоб

04:05

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
По дороге в город под названием М и за возвращением какого-то Рога (Задание, на которое персонажа отправили эти умеющие-говорить-как-драконы), на перса внезапно напал ледяной дракон, хотя я вроде как читала, что это должно было быть уже когда перс возвращался бы обратно с рогом.
У меня почти не было зелий и жратвы, а потом и они закончились, и я убивала его где-то час : ( В итоге прячась за хижиной и камнями от его дыхания и пуская в него по одной стреле. Что за ппц.
Но игра тааакаааяяя зрелищная! Как в фильме прямо.

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: игры, восторг

22:46

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Хочу уже наделать скринов из Скайрима, но мне стыдно, ибо я еще в самом начале XDDDDD

@музыка: -

@настроение: Хорошее

@темы: игры

04:00

I'm a nightmare, a disaster, that's what they always said, I'm a lost cause, not a hero
Скайрим он зОхавал мой мозг.

@музыка: -

@настроение: хорошее

@темы: игры